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Was macht eigentlich die Musik im Game?

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Hey, listen! Was macht eigentlich die Musik im Game?

 

Ein Bosskampf ohne Musik? Ein Level ohne Sound? Kaum vorstellbar.
Videospielmusik ist der unsichtbare Motor unserer Emotionen. Sie gibt Figuren Identität, macht Orte erinnerbar und verwandelt Gameplay in Erlebnis.
Dieser Vortrag spannt den Bogen von den frühen Tagen der 8-Bit-Soundsgeprägt vom kreativen Umgang mit den technischen Limitsbis zu späteren cineastischen Klangräumen. Auch der besondere interaktive Aspekt kommt zur Sprache. Denn oft reagiert die Musik auf unsere Handlungen und wird so selbst zu einem aktiven Teil des Spiels.

Florian Simon ist freischaffender Komponist, Sounddesigner und Audioprogrammierer aus Karlsruhe. Sein Fokus liegt hauptsächlich auf dem Bereich Game Audio. Nebenbei ist er als Live-Coding-Künstler aktiv und verwandelt auf der Bühne Programmcode in Musik.

Das Panel wird präsentiert von der KulturRegion Stuttgart und der MFG Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH

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